El Wyrm salió en el básico como parte del grupo de rompehielos para los anarquistas, que por aquella época andaban muy centrados en torno al Datasucker/Parasite. El chaval tenía todo lo que hacia falta para comerse el mundo, coste barato, AI, por lo que rompe TODO, y poco peso en la memoria, si hacia falta era capaz de bajarle la fuerza a los hielos facilitando mucho la labor de los Parásitos, teniendo así otra forma de mandarlos al pairo aparte de los Datasuckers.
Peor aún, ¿aún?, si alguna vez te apetece usarlo para ayudarte a bajar un hielo gordo con un parásito, pues te jodes y bailas, porque sólo puedes bajarla fuerza del hielo si el Wyrm tiene fuerza igual o mayor. No pasa nada, lo alojamos en un Dinosaurio y santas pascuas, ¡que no! joder, que no vale, que es una basura, que siquieres una AI para tu mazo de anarquistas, pues mejor un Crypsis que comba más con Noise al menos o que se usa a gustito con un Stimhack, pero no con esto, que no va a ningún lugar.
No se, como no hayan hecho cartas de este pelo por ver si los jugadores están atentos y sepan distinguir cartas buenas de las zurraspas, y mira que aquí somos amantes de las causas perdidas y de los perros, pero es que ni por esas.